3-设计模式

GoF

一、分类

创建式

  • 工厂模式

结构式

  • 代理模式

    • JDK提供的可以自动生成代理对象的 proxy 类
  • 装饰模式

    • io 流的包装
  • 适配器模式

    • httpServlet

行为式

  • 观察者模式
    • servlet 监听器

工厂模式

简单工厂模式的角色包括三个:

  • 抽象产品 角色
  • 具体产品 角色
  • 工厂类 角色

简单工厂模式是 工厂方法模式的特殊一种

6.2 简单工厂模式

消费者和生产者的关系。

简单工厂模式的优点:

  • 客户端程序==不需要关心对象的创建细节==,需要哪个对象时,只需要向工厂索要即可,初步实现了责任的分离。客户端只负责“消费”,工厂负责“生产”。生产和消费分离。

简单工厂模式的缺点:

  • 缺点1:工厂类集中了所有产品的创造逻辑,形成一个无所不知的全能类,有人把它叫做上帝类。显然工厂类非常关键,不能出问题,一旦出问题,整个系统瘫痪。
  • 缺点2:不符合OCP开闭原则,在进行系统扩展时,需要修改工厂类。

Spring中的BeanFactory就使用了简单工厂模式。

6.3 工厂方法模式

==一个工厂生产一个产品==

工厂方法模式既保留了简单工厂模式的优点,同时又解决了简单工厂模式的缺点。

工厂方法模式的角色包括:

  • 抽象工厂角色
  • 具体工厂角色
  • 抽象产品角色
  • 具体产品角色

我们可以看到在进行功能扩展的时候,不需要修改之前的源代码,显然工厂方法模式符合OCP原则。

工厂方法模式的优点:

  • 一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。
  • 扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。
  • 屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。

工厂方法模式的缺点:—>类爆炸

  • 每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。